Творческий директор Star Wars 1313 Доминик Робиллард объяснил, почему протагонист совсем не джедай и подчеркнул, что в играх важно создавать персонажей с которыми игрок может себя ассоциировать. |
В интервью с Official PlayStation Magazine, Робиллард пояснил свой выбор: “быть всемогущим полубогом во вселенной Star Wars не так интересно, как может казаться на первый взгляд. Мы хотим сделать персонажа, который будет ближе к игроку. Человека, который не пользуется джедайскими трюками, но все равно вытворяет удивительные вещи при помощи гаджетов.”
Star Wars 1313 выйдет в 2013 году. |