Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Anuriel

Автор Anuriel 23

106

Топ 10 разочаровавших новостей о Diablo 3

Командор Allin посетовал в соседней статье на отсутствие подборки самых значительных претензий к готовящейся Diablo 3. Природа не стерпела пустоты:

Десятое место. Слабое взаимодействие игроков в сетевом режиме

Четверо разработчиков бодро месят монстрятник специально для очередного демо-ролика. Драйва куча, но тактики не видно. Фактически каждый герой играет сам по себе, ничуть не помогая сопартийцам. Что ж, если Diablo – игра для спинного мозга, то этот недостаток простителен.

Девятое место. Однотипность тактик.

Хотя каждый персонаж уже обзавелся неплохой предысторией, в бою действительно уникальными способностями ни один из них не засветился. Мощный удар? У всех. Массовая атака? У каждого. Непробиваемый щит? У любого. Пусть деление на танков, хилов и ДД уже приелось, но ведь и реиграбельность должна быть.

Восьмое место. Быстрое исчезновение трупов.

Разработчики обещали, что мертвые туши будут валяться подольше. Хотя физический движок Havok этому не обрадуется.

Седьмое место. Уход на пенсию Некроманта.

Хотя главный дизайнер Diablo 3 сообщил, что из старых героев останется только Варвар, геймеры умудрились разглядеть в Колдунье реинкарнацию Волшебницы, а в Монахе – Ассассиншу. Но Шаман, не смотря на своих вуду-зомбей, никак за Некроманта не сошел. Многие будут скучать по скелетам, хотя в Battle.net они редко мелькали.

Шестое место. Автоматическое распределение очков характеристик.

В Diablo 3 нельзя на свое усмотрение развивать силу, ловкость и другие характеристики – они сами растут с повышением уровня. Это действительно сузило поле для экспериментов: не нужно балансировать между уроном и живучестью, между хорошими доспехами и достаточным запасом маны. Но Blizzard последнее время очень трудно дается баланс, и усложнять себе задачу они не хотят.

Пятое место. Сферы здоровья и маны.

В отличие от бутылок синие и красные «таблетки» нужно глотать прямо там, где они выпали. Забрать с собой нельзя, пить по мере надобности не получится. Бутылки тоже обещают сохранить, но они будут дорогими и редкими – только для боссов. Безусловно, такой «нерф» очень скажется на стиле игры. Но может оно и к лучшему: не нужно бегать в город, перекладывать склянки в пояс, держать руку на кнопках 1..4. Быть может, причина фанатской нелюбви в аркадном виде ярких шариков?

Четвертое место. WoW-подобный интерфейс.

Совершенно надуманная, но регулярно повторяемая на всех форумах претензия: якобы интерфейс Diablo 3 очень смахивает на World of Warcraft. И не только интерфейс, но и деревья скиллов, и слоты для экипировки, и сумки… Но к Blizzard эти упреки совсем не «клеятся»: креативные дизайнеры меняют оформление меню каждые полгода, и какими они окажутся на момент релиза неизвестно.

Третье место. Сокращение числа игроков в сетевой игре до 4.

Несерьезное число по современным меркам. Особенно для поклонников World of Warcraft, которые, как ни крути, станут основными жителями серверов Diablo 3. С другой стороны, ураганный геймплей требует простора.

Второе место. Цветовая гамма.

После демонстрации дебютного игрового видео большая часть фанатов сошлась во мнении, что декорации третьей части Diablo слишком пестрые, монстры - мультяшные, а доспехи и оружие – бутафорские. Blizzard проигнорировала петицию будущих игроков, хотя ее подписало более 60000 человек. Тем не менее, художественный руководитель проекта Brian Morrisroe вскоре после появления петиции внезапно ушел в отставку, а более поздние ролики демонстрирую заметно более мрачную картинку. Совпадение ли это?

Первое место. Дата выхода.

Скорей бы 2011 год. И не дай Бог релиз перенесут!

Специально для anuriel.com

106
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

42 комментария к «Топ 10 разочаровавших новостей о Diablo 3»

  • Чем мне последнее время близы не нравятся это тем что они делают игры для набития своих карманов.При этом во многом игноря геймеров и их потребности...Игру очень сильно жду и буду так же как и Д2 проходить по 100 раз (Если конечно она не будет ужасной...в чём я очень сомневаюсь).


    X_f27f3761

    Геймер Ala_KyMaP 4


  • а почему скриншотами не разбавил этот текст?


    X-c86100d2_1_

    Плюсатор ryujin 21


  • Релиз вроде в октябре а не в 2011 году.


    Witcher

    Геймер Oxymiron 3


  • а я вообще не понимаю как диабло 3 может располагаться на 1ом месте в топе, если он еще не вышел :D


    Dmn

    Геймер wtfIII 4


  • ... а его перенесут... это же близард)


    Pun0502_1

    Геймер Denis_Denisov 10


  • А не кажется, что на 2011 год двигло устареет? Да и ВоВовыкачиватели денег сейчас Близы, а не игрострои толковые...


    Spirited_away_cosplay_by_desart

    Плюсатор Stason93 23


  • wtfIII
    ты вероятно младше нас ))))
    и не играл в первые две части : )))
    могу претензии написать к посту
    10-ое место
    А когда раньше в д2 надо было думать? ходишь и рубишь, в д3 если будет так же я буду рад. и не надо говорить "А как же распределение скилов?" все равно все это делали в не игры ))))
    9-ое место
    Здесь уже не придумать ничего нового, все чары должны дойти до конца в одиночку, как ты представляешь хила который должен будет дойти до конца и убить "Босса" (Диабло?))) это же не ВОВ, это круче : ))
    8-ое место
    Некроманта нет, зачем тебе трупы? (RIP Necro :(((
    7-ое место
    горюем вместе : (((
    6-ое место
    с этим я согласен, нафига это надо было! тогда не будет уникальности героев!!! хотя если будет хватать на все, тогда возможно.
    4-ое
    ждем что все поменяется : ))
    3-ое
    то же против такого
    Вроде все
    Претензии не к Автору, а больше к близарду, и это мое IMHO


    267134002

    Геймер TribPride 4


  • Список впечатляет. но автору таки стоит тщательнее изучать материалы по игре, несмотря на указанные "нововведения", ущемляющие свободу игроков в выборе тактики и билдов, у разработчиков уже сейчас присутствуют идеи, из которых можно буде слепить систему вариативности билдов. Просто она будет иная и непривычная, только и всего.
    Спасибо за упоминание :)


    Ava

    Геймер Allin 36


  • Это ещё что! Там ещё абонентская плата будет и платный шмот, даже пет-пингвин за деньги.


    Avatar

    Геймер BarsykG 5


  • TribPride писал:
    wtfIII
    ты вероятно младше нас ))))
    и не играл в первые две части : )))
    чо угараешь чтоли?)сам когда то на своем старом компе мучал диабло...я бы согласился с тем чтобы он был на 1ом месте ПОСЛЕ того как вышел)


    Dmn

    Геймер wtfIII 4


  • Имхо все это лишь придирки людей не особо далеких.
    10ое тут только лично твои впечатления, лично мне показалось, что взаимодействие организовать будет не так уж и сложно. А судить по альфо версии дело не благородное.
    9ое Танки далеко не все, по впечатлениям людей игравших на близконе, танкует в мили тока барб, монк за счет щита спокойно танкует рэндж атаки, а вуду и колдун дохнут довольно легко.
    Спеллы будут на кулдаунах, так что юзать их надо по очереди чтобы не попасть в просак. Дальше обьяснять думаю не стоит чтобы не занимать эфирное время :Р
    8ое Будет настройка исчезновения трупов, если комп тянет ставь много трупов.
    7ое Возможно некро вернется в дополнениях, кто знает, рано расстраиваться.
    6ое Со статами имхо сделали всё верно, смысл распределять статы если все делали одно и тоже ) а стат Энергия был вообще бесполезен. Надо чуть более обширно мыслить.
    5ое От орбов манны\энергии они отказались (синий пост). Механика с использованием банок в Д2 была не особо интересной, если вы спросите меня.
    4ое Прежде чем ругать интерфейс фанатам следует предложить какой-то более вменяемый вариант, иначе претензии выглядят как троллинг.
    3ое 4 игрока не финальный вариант, хотя я его полностью поддерживаю, устраивать месиво из 8 игроков на экране что-то не особо прельщает.
    2ое Тут сложно что-то сказать, да я согласен диабло2 выглядел мрачнее, но зачем играть в одно и тоже, пусть будет по красочней, если конечно от этого не пострадает геймплей.
    1ое Дата релиза конечно печалит, пока д3 выйдет можно успеть состариться)


    Av-214

    Геймер RedPantsNinja 3


  • честно говоря, лучше бы сделали ремейк первого дьябло-_-
    Дьябло 3 не то что даже не впечатляет, а вгоняет в уныние(((


    23432

    Геймер Skuall 27


  • Спойлер
    мне всегда было интересно - люди специально ищут высосанные из пальца объяснения и оправдания, или же это просто не столь часто в глаза бросается?


    1

    Плюсатор harlequinn 16


  • странные у тебя понятие о высосанных из пальца объяснениях, просто представь, что есть люди не настолько консервативные как ты и они не видят ничего плохого в изменениях.


    Av-214

    Геймер RedPantsNinja 3


  • И даже не смотря на эти новости, и на неприязнь к ВоВу, мне все равно будет интересно посмотреть, какая же игра получится в итоге.


    2048px-pent

    Геймер Iniquitatis666 3


  • wtfIII писал:
    а я вообще не понимаю как диабло 3 может располагаться на 1ом месте в топе, если он еще не вышел :D
        Это все заслуга компании Близзард. Кстати, вы знаете, что в Rock'n'Roll Racing для сеги можно играть с другом по интернету?


    115

    Геймер EvilEngineN10 20


  • EvilEngineN10 писал:
    Это все заслуга компании Близзард. Кстати, вы знаете, что в Rock'n'Roll Racing для сеги можно играть с другом по интернету?
    Так это blizzard постарались и заморозили игру на верхушке айсберга?:D И да, кстати через эмуляторы можно играть практически в любые игры и даже через интернет, но причем здесь Rock'n'Roll Racing?


    Dmn

    Геймер wtfIII 4


  • RedPantsNinja соглашусь с тобой по всем пунктам:)


    X_a2784ca9

    Геймер Snake901 8


  • Если кто вдруг не понял, хит-парад написан в шутку.


    Anuriel

    Автор Anuriel 23


  • Перенесли бы игру год на 2012-2013. Было бы прикольно.


    Call-of-duty-4

    Плюсатор Gutsonok 18


  • wtfIII писал:
    но причем здесь Rock'n'Roll Racing?
        Это одна из крутейших игр для сеги, созданная все той же компанией в '93 году, занимает места во многих топах приставочных игр.


    115

    Геймер EvilEngineN10 20


  • 11. Цена версии с battle.net на 1 год - 2990 руб :)


    Snapshot20101018231951

    Геймер RayCharles 14


  • Diablo III - Топ 10 разочаровавших новостей о Diablo 3


    Avatar

    Геймер gogl_mogl 1


  • За статтю конечно спасибо, +
    Но новости о игре грустные...


    2010-10-31_152827

    Геймер ZergSC 21


  • хорошо бы параллельную статью, 10 вещей который ждут игроки от д3 : )


    267134002

    Геймер TribPride 4


  • Шестое место. Автоматическое распределение очков характеристик
    Помоему это самое фиговое для RPG


    %d0%9a%d1%81%d0%b5%d0%bd

    Геймер BlackPraid 2


  • жду не дождусь


    33bi8i1

    Плюсатор Slert 19


  • Насчет сложности. В демо-видео главным образом необходимо продемонстрировать такие аспекты как графическая составляющая и динамика геймплея. Уверен, для любителей тактических сражений они придумают не мало плюшек. Мы знаем текущую политику Blizzard по этому поводу. Стоит только вспомнить различные варианты подземелий в WoW.


    Avatar

    Геймер axenwar 3


  • axenwar писал:
    Насчет сложности. В демо-видео главным образом необходимо продемонстрировать такие аспекты как графическая составляющая и динамика геймплея. Уверен, для любителей тактических сражений они придумают не мало плюшек. Мы знаем текущую политику Blizzard по этому поводу. Стоит только вспомнить различные варианты подземелий в WoW.
    Имелась в виду не сложность, а именно взаимодействие игроков.
    Например, в Diablo 2 были ауры Паладина, крики Варвара, духи Друида - в итоге игрок в группе становился намного сильнее, и в этом был огромный кайф.
    Можно и более сложное взаимодействие организовать, например, как в DotA. Для этого нужно всего лишь чуть-чуть увеличить универсальность скиллов. Например, Непроницаемая защита Монаха очень полезна, если Монаху нужно прикрыться от особо яростных атак. А если союзнику нужно прикрыться? На него это заклинание не подействует. Вот и нет взаимодействия.
    Есть у Варвара (и было в D2) умение Насмешка. В D2 им никто не пользовался: не нужно, бесполезная трата очков развития, можно обойтись. В D3 тоже не видно, чтобы Варвар пользовался Насмешкой. Почему? Потому что в мыслях геймдизайнера здоровенный Варвар должен "танковать", но фактически эту идею они реализовать не сумели. Разве это не недостаток?
    В WoW есть такой социальный фактор: некоторые классы не берут в рейд просто потому, что от них нет толку рейду. Например, у ШП ДПС меньше, чем у роги, но ШП увеличивает попадание по цели на 3% и восстанавливает пати здоровье, а рога не делает для пати ничего. Поэтому в пати не берут рогу, а берут ШП. Пример, конечно, не универсальный, но тенденция есть.
    Про сложность. Bashiok писал, что сложность D3 рассчитывают так, чтобы на Normal мобы умирали с одного чиха, чтобы пройти игру мог любой, не напрягаясь. А уже на Nightmare играть будет намного сложнее. Вот такая инфа.


    Anuriel

    Автор Anuriel 23


  • n-nm-h
    всегда отличались по сложности
    кардинальное различие д2 от wow это привязка моба к персу, то есть в вов, он атакует определенного героя, а в д2, тех кто ближе, но он может в любой момент поменять цель. Да и никто в д2 не любил танковать, все мобы были медленные, к ним приближались мало кто, вся сила была в дальних атаках, или в скорости атаки, нащелкал мобов, а они да же и не думали атаковать, и так далее.
    в вов, пока одного моба замочишь, уйдет не мало времени, а в д2 это секундное дело (не включая боссов )))
    так что командная игра, и танки в д2 идут лесом )))
    (командная игра в д2 может только быть в пвп, а в самой игре это используют только помешанные на игре, всегда было так, заходишь в любую случайную игру, и месишь врагов, или один в другом акте, или в другими игроками, которых ты не знаешь, и никакой тактики)


    267134002

    Геймер TribPride 4


Чат